Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Great moments in PC gaming: Getting freaked out by one of the creepy close-ups in The Excavation of Hob's Barrow

Great moments in PC gaming are bite-sized celebrations of some of our favorite gaming memories.

The Excavation of Hob's Barrow

(Image credit: Wadjet Eye)

Developer: Cloak and Dagger
Year: 20122

The Excavation of Hob's Barrow isn't the scariest horror game I've ever played, but it might be the most disarming. The most powerful tool in its arsenal is its close-ups—moments where the classic retro point-and-click adventure look is set aside for detailed and disturbing pixel art scenes.

The game is pure folk horror in a way you don't often see in this medium. The quiet rural village that Victorian academic Thomasina arrives in sits comfortably alongside the likes of The Wicker Man's Summerisle—a seemingly simple and unassuming community that hides a deep undercurrent of darkness behind an idyllic veneer. At times, the setting is almost cosy, lulling you into a false sense of security, before another grisly discovery makes it all the clearer that something is amiss.

That feeling of the sinister hiding in pastoral plain sight is core to the genre, but Hob's Barrow takes it a step further. The structure of the game itself pulls the same trick. On the one hand, it's a throwback to a peaceful style of play. The old-fashioned graphics are unassuming and cosy, and progressing through the story is more often than not down to solving little item-based puzzles. Like an isolated rural community being visited by a hapless city-slicker, it seems to hark back to a simpler and more innocent time.

But when developer Cloak and Dagger wants to cut through the idyll and reveal some of the darkness beneath, it enacts a deliberately jarring shift to a different art style—one still recognisably part of the same pixel art lineage, but more uncanny and disturbing. The things it actually shows you often aren't necessarily grisly—sometimes it's just a raggedy old cat, or a person's face—but there's a stark ugliness to them.

They're not quite jumpscares, but they certainly jolt you out of any sense of comfort or safety, before dropping you unceremoniously back into the point-and-click perspective, often looking at a softer and more harmless-looking version of the person or thing that was just zoomed in on. Like all good horror, it creates space for your own imagination to fill in the gaps.

(Image credit: Cloak and Dagger Games)

Sometimes you catch yourself meeting a new character or stumbling upon a strange scene and imagining how they would look in close-up. Faces you mentally filled in as being friendly and normal you start to picture as grotesque instead, and the whole game world takes on a feeling of hiding a darker layer of reality.

It's a remarkably effective technique, and one that plays with both our assumptions as players and the history of the genre. I was delighted to see Skald: Against the Black Priory attempt something similar, conjuring a Lovecraftian atmosphere by contrasting a simple top-down RPG aesthetic with grotesque pixel art of its monstrous enemies. What a brilliant way of evoking the sense of probing at Things Man Was Not Meant to Know.

This kind of layered playing with genre and format is so wonderfully unique to games. Never will another medium make me this unsettled with just an animation of a cat.



Читайте также

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'

The coolest in-game art is in Arthur Morgan's journal in Red Dead Redemption 2, and no you can't convince me otherwise




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.