Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Japanese patent attorney, burdened with a party pooper's knowledge, says Nintendo having 22 out of 23 Palworld-targeting claims 'rejected' in the US is business as usual

Nintendo's suing of Palworld has, as one might imagine, set the internet on fire. Primarily because most people like a good underdog story, and also because Nintendo has built a reputation for being very, very litigious.

As such, cheers went up on the internet when it was uncovered by GamesFray that Nintendo's patent claims, which primarily seem poised to target Palworld, had suffered 22 rejected claims (out of 23) in the US—which naturally made headlines since, on digital paper, this sounds like a big win. In practice? It's apparently business as usual.

That's as per a Japanese patent lawyer who spoke to Yahoo Japan (translated and shared here by Automaton) about the rejections, which have been making headlines. Basically, Kiyoshi Kurihara states that this sort of mass rejection is actually rote for most patent claims.

As Automaton's article paraphrases: "Kurihara clarifies that this is a routine outcome in patent reviews. Patent applications often include a mix of broad and narrow claims. The broader ones are often rejected on the grounds of lacking novelty or inventiveness, while the narrower ones stand a better chance of gaining approval.

"In this case, despite what the words 'final rejection' may sound like, Nintendo has the right to modify its application based on the surviving claim, and it can still attempt to contest the rejections through continued filings or appeals."

GamesFray's original article also highlights this as a typical tactic, stating: "A product can even infringe dozens of claims from a single patent … In general, the more claims an accused service or product infringes, the better for the patent holder. One simple reason for which it is good is that even if one or more claims turn out to be invalid, you may still have one or more left that survive."

In other words, claims are cast with a wide net because of the advantages of having multiple claims being infringed—and patent rejections appear to be commonplace. Here's a study from 2015 which found that only 11.4% of patents were given an allowance with no rejections at any point in the US. If you've got money to burn and want to nail down commercial dominance—which Nintendo certainly does—then starting broad is pretty similar to opening a session of haggling by naming a high price. You might as well try.

As the GamesFray article does state, the term "final rejection" is a bit misleading, too. Nintendo can certainly modify its claims or appeal them. In fact, this back-and-forth process actually has a name—patent prosecution—and it typically goes on for a while. On that point, a further update by the site suggests Nintendo, by requesting an interview with the patent examiner, could be angling to "persuade the examiner that more claims than only one out of the 23 should be granted".

While the news "Palworld is being sued by Nintendo" was pretty dramatic, the actual process of applying for patents is long, boring, and includes a lot of revisions—that's not to say Nintendo isn't encountering any turbulence in the US. It still clearly has work to do, but said work appears to be par for the course.

Best MMOs: Most massive
Best strategy games: Number crunching
Best open world games: Unlimited exploration
Best survival games: Live craft love
Best horror games: Fight or flight



Читайте также

Софт-запуск Monopoly Deal — ещё одна попытка переосмыслить оригинальную «Монополию»

It's still too early to lose all hope: Euro Truck Simulator 2 is getting a whole new country soon

Тактическую RPG Mind of War перенесли на Android-устройства




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.