Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

I got murdered by the ancient Swiss in this life sim about being Julius Caesar's top guy

As a man who has listened to one third of Mike Duncan's History of Rome podcast and seen James Purefoy absolutely tear it up as Mark Antony in HBO's Rome, I'm something of an expert in Roman history. So, naturally, when Alessandro Roberti's new RPG Never Second In Rome came out in early access a couple of days ago, I leapt right on it.

The premise is you're a centurion in the army of one proconsul Julius Caesar, recently minted governor of Gallia Cisalpina, and your goal is claw your way up in the big guy's esteem, keep your men (and yourself) disciplined and trained up and, oh, don't die. This is hard, because bossman Caesar absolutely loves doing wars in Gaul. He's ape for it, and as one of his men—one of his top men, if you play your cards right—you're part of the gang who does that for him.

(Image credit: Alessandro Roberti)

So off you go, navigating the game's largely text-based interface to get it all done. Think Long Live the Queen if it had a lot more die rolls. The whole thing is divided into phases. Once you've designed your centurion—was he directly commissioned or promoted from the ranks, what are his stats like, what positions did he serve in his first three years—you start out mostly relaxed in camp.

Over the course of this brief respite, you have to decide what to do with your precious time, and your men's. Administration needs doing, the men need training in multiple different things, discipline needs maintaining, the latrines need cleaning, and along the way narrative events pop up that let you make choices about who you are your relationship to the men. Do you let a legionary slack off for 50 sestertii or give him a flogging? That kind of thing. Focusing on any set of skills and responsibilities means letting something else go slack, and trying to do it all will either do it poorly or grind your men down to exhausted dust.

It is crunchy and stat-heavy in a complex, board-gamey way. Sweat beads on your forehead as you hit 'next turn' and your men's talents in sword, shield, and discipline inch up, decimal by decimal. But what if they need to huck some javelins? What if they're called on for engineering? It's all one big game of opportunity cost, and before long you're on the march anyway. That's where you get into the other bit of the game: combat, both individual and between your men and other units.

(Image credit: Alessandro Roberti)

That's a messy numbers game too—a question of selecting your men's fighting style and rolling the dice against your enemies, desperately trying to break their cohesion and send 'em scattering. I thought I was doing quite well at this—my men had spent pretty much all 10 turns at camp drilling discipline and sword and shield, which made them hard to break and a monstrous melee presence.

But then the enemy—a bunch of Helvetii barbarians—flung a load of javelins at us, which I really wasn't prepared for, and I found myself pulled into single combat with a light infantryman. The screen switched from an overview of my century as a whole to the moment-to-moment scrabble of my avatar against this bolshy barbarian. Fat lot of good my elite Roman training did me then. I'd put all my stat points into things like smarts and charisma—leadership skills—not anticipating I'd ever have to actually do anything as uncivilised as fight someone. The beardy foreigner left me in a pool of blood, presumably with multiple javelins sticking out from between the slats in my lorica segmentata*. Better luck next time. Sorry, Caesar.

I think Never Second In Rome might be a great, if complex Roman life sim. If you want to check it out, you can find its demo on Steam.

(Image credit: Alessandro Roberti)

*Yes, I know they weren't using lorica segmentata in this time period. Stand down.

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Windrose: If you can't find the buyer for the People of Tortuga, it's because he's not on Tortuga

After the death of Dragon Age, it's a megaton bummer to go back and hear BioWare's founders talk about the series' bright future

Stop Killing Games delivers 'absolutely incredible' hearing in European Parliament: 'There was no [parliament member] that wasn't responding positively'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.