Экс-дизайнер Bethesda объяснил, почему студия не отказывается от Creation Engine в пользу UE5
35
Такой переход гораздо сложнее, чем многие могут думать.
Такой переход гораздо сложнее, чем многие могут думать.
Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.