Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Всё, о чём рассказали разработчики MMORPG Aion 2 на презентации

NCsoft провели презентацию Aion 2 в Южной Корее, в ходе которой показали основной контент, включая строительство мира, играбельные классы, подземелья и трейлер с игровым процессом. Основной разработчик игры сообщил, что Aion 2 это «совершенная версия Aion». Он добавил: «Во время создания первой части были вещи, которые мы хотели сделать, но не могли из-за технических ограничений. 10 лет спустя мы наконец-то могли реализовать наши идеи, что и привело нас к созданию Aion 2». События Aion 2 разворачиваются 200 лет после оригинала, когда башня Вечности разрушена, а Даэвы пали. И хотя изначально было анонсировано, что Элийцы и Асмодиане не появятся в Aion 2, команда разработчиков в итоге решила сделать акцент на конфликте рас, центральной теме для Aion. Но вместо того, чтобы делить мотивы рас на «чёрное и белое» и чтобы избежать дисбаланса между фракциями, Асмодиане были переделаны для большей привлекательности. Одна из ключевых фишек мира Aion 2 — разделение серверов на Элийцев и Асмодианцев. Каждая фракция будет играть на разных серверах, и порой будут сталкиваться друг с другом в конфликтах формата «раса на раса» с помощью матчмейкинга. Более того, игра позволит пересекать границы серверов, чтобы завоёвывать территории фракций. Ещё одна важная вещь для вселенной Aion — полёты — будут сильно улучшены в Aion 2. По сравнению с оригиналом, мир второй части будет в 36 раз больше. Команда разработчиков делает всё возможное, чтобы игроки могли свободно летать по этому миру, а местные битвы будут проходить не только на земле, но и на воде и в воздухе. Кастомизация, классы и подземелья Игроки Aion хвалили систему кастомизации персонажа, а во второй части она станет ещё лучше. Игроки смогут настраивать более 200 индивидуальных черт. Помимо этого, из оригинала перенесли возможность сделать чиби-героя или дать ему большую голову. На ближайшей презентации разработчики разработчики обещают показать, как работает новая система кастомизации. Помимо этого разработчики представили классы в Aion 2 — их будет 8, включая гладиатора и тамплиера (оба танка). Но, в отличие от оригинала, который вдохновлялся World of Warcraft, Aion 2 берёт вдохновение у современных MMORPG и экшенов на PC, благодаря чему система классов будет сильно изменена. Гладиатор — саб-танк, который ворует здоровье и наносит AoE-урон.Тамплиер — основной танк с щитом и защитными навыками.Ассасин — фокус на огромном и молниеносном уроне через стелс и атаки со спины (игра различает удары со спины и спереди).Повелитель духов — соло-игра через призыв духов.Маг — взрывной урон.Жрец — основной лекарь.Певец — гибрид между лекарем и саппортом.Стрелок. Как заявили разработчики, скиллы нельзя получить через лутбоксы и гачу. В дополнение к масштабным PvP-битвам в формате «мир на мир», Aion 2 предложит PvE-контент в формате: Одиночные подземелья.Данжи на 4 игроков.Данжи на 8 игроков.Динамичные мировые ивенты. В новую часть вернут любимое подземелье фанатов Aion — «Храм огня». Также разработчики рассказали о системе подбора игроков для подземелий — матчмейкинг будет глобальным, а если человек ливнёт посреди прохождения, то ему быстро найдут замену. Ещё в игре будет «лёгкий режим» для новичков или тех, у кого нет нормальной брони. В этом режиме можно выучить механики боссов и расположение врагов. Самое главное — в Aion 2 делается акцент не на общем уроне в подземельях, а на вдумчивом распределении ролей и игры «от сильных сторон» каждого класса. Современная боёвка и кросс-платформа В отличие от своего предшественника, в Aion 2 система регистрирует удары со спины. Вот, что об этом сказал главный разработчик: «Мы хотели подчеркнуть тактильное наслаждение от битвы через регистрацию ударов со спины и практически свободную боевую систему. Нашей целью было передать удовольствие от ручного управления персонажем, как в PC MMORPG. Поэтому в игре не будет авто-битв, в отличие от других мобильных MMO». Всё дело в том, что многие современные MMO создаются сначала для смартфонов, а уже потом для PC. Разработчики Aion 2 пошли другим путём, рассматривая iOS и Android как возможность сыграть «по дороге» и когда у вас нет доступа к PC.


Читайте также

I never want to play a Cleric in D&D, but 2026's best RPG stars one for a simple reason: 'I'm sorry to say they are just overpowered'

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.