Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Lies of P's new easier difficulty modes reveal the true soul of a soulslike, and surprise: it's not dropping dead every time a monster sneezes

Lies of P: Overture, the new and impressively lengthy expansion to Neowiz's "Fairytale of New Yharnam," is packed with fascinating characters, the juiciest lore, and plenty of glistening abominations covered in a concerning quantity of teeth and eyeballs. But a little feature patched into the main menu during Overture's release caused a predictable stir: difficulty.

Yep, it finally happened. A developer dared to add not one but two additional difficulty settings to their soulslike, both of them easier than the standard one. And just to really muck it all up, they made sure I can switch between all three of them without penalty as often as it suits my mood.

It should feel like heresy. Wrong. A cynical, mainstream-pandering betrayal of the soulslike, right? A gross misunderstanding of the whole point of slogging through dozens of hours of poisonous swamps, which was… what again, exactly?

In practice, Lies of P's new options just show that an almost myopic focus on difficulty—a game's quality measured almost exclusively in the number of deaths and restarts it can make me endure before I reach the end or call it quits—only distracts from the genre's real strengths. It's not how hard things hit that makes soulslikes special, and never has been.

Which is why it doesn't really feel like anything's changed at all when I dial the game all the way down to "Butterfly's Guidance," which is Lies of P's polite way of saying "as easy as it gets." I'm still getting knocked off ledges and sent unceremoniously to my instant death. I'm still blindsided by enemies bursting through walls, or hiding behind me in the dark. I still risk losing all my unspent Ergo when I die to something I should have avoided. And bosses still have plenty of ways to crush P's puppet bones, break his weapons when I need them most, or set him on fire.

Just a bit of leniency, as these difficulty settings offer, means that when I do mistime a parry or plain don't see something coming, I get a chance to dust myself off straight away, ready for another go. Ready to learn from my mistake and immediately put my painful experience into practice. Getting repeatedly slammed in the face by zombie kangaroos and weird oversized fish is hilarious now that I don't have to wonder how much time and progress I'm about to lose because I couldn't quite remember if the next one in this area comes in from the left or the right.

And when something big leaps in from above I don't quickly calculate the risk vs. reward vs. my health bar vs. my current resources vs. distance to the nearest stargazer in my head and then decide anyway it's probably safest to come back later—I just try my best and see how I get on.

Maybe I'll lose anyway. But even if I do, I'll probably last long enough to learn something from the encounter, no matter how underprepared I was at the start.

Because of these changes I'm playing Lies of P more, not less. I don't have to wonder if I'm too tired to even load the game up after work, well aware that a string of sloppy resource-wasting runs could leave me with an automatically overwritten save file that's worse than the one I started with. And the time I do spend with the game is used on a wider variety of experiences than just trying to survive the next 10 steps ahead.

Overture is an exquisitely crafted string of twisted fairytale locations wrapped in gilded grandeur, and it's a pleasure to be able to (carefully) walk around and admire the artistry that's gone into the creation of these areas. To poke around a mad circus and enjoy the tattered tents and strange stalls without having to worry too much about getting into life-ending trouble, to stand on an icy ledge and admire the sight of a shipwreck under a night sky streaked with auroral ribbons. It's enough to just be out there, reading intriguing notes I find in strange places and wondering what the view's like from a particular vantage point.

Friction is important. The right level of challenge can bring entire games to life. Coming out on top after an intense struggle can be absolutely exhilarating. But fighting a boss five times in a row instead of 50 before I finally win—especially by choice—only spoils a game if a shallow parade of enemies with occasionally questionable hitboxes and groan-inducing second phases is all it has to offer in the first place.

Lies of P's better than that, and by offering an alternative to the status quo, one that invites me to voluntarily strip the entire game of the one thing that's supposed to matter more than anything else, it's proved it.



Читайте также

OLED burn-in anxiety will ruin my sanity long before it ruins my monitor

Today's Wordle answer for Tuesday, July 8

Farming Simulator 25 finally figures out what the rest of us already knew: you gotta have some fishing in your farming game

Москва

Военнослужащие и сотрудники Росгвардии обеспечила безопасность культурно-массовых и спортивных мероприятий в Москве

Новости тенниса



Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.


Персональные новости

Ученые МГУ: Таяние вечной мерзлоты на Колыме ускорилось на 50% за 20 лет

Аделина Панина: 10 заставок для телефона, которые зарядят вашу жизнь на успех и помогут найти любовь

Аналитика МТС Банка и Ozon fresh: россияне все чаще предпочитают занятия спортом, активный отдых и протеиновую продукцию

QR-платежи: от простого к сложному — полный гид по современным способам оплаты