Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Cop Bastard is a retro first-person shooter that's exactly as aggressively weird as you'd expect from a game called Cop Bastard

Sometimes in this job, my decisions are easy. I see a game called Cop Bastard has released a demo, of course I download and play that demo. Simple.

The question, then, is whether there's anything to it beyond a very good name. The answer: sort of?

(Image credit: Targim)

Set in '90s Japan, but seemingly taking most of its cues from Hong Kong action movies, Cop Bastard casts you as… well, a cop who's kind of a bastard, having decided to just murder his way through an entire building full of criminals.

That makes for some agreeably retro shooter action—not quite boomer shooter, but certainly in an older realm of fast-paced, uncomplicated blasting. You enter a room, you shoot whoever's in it, you hoover up ammo, and then you sprint into the next room.

Gunplay feels satisfying enough, with four punchy guns—handgun, shotgun, Uzi, and Dirty Harry-style revolver—but there's not a lot of depth, and it's hard to see where some might be introduced as the game goes on. There's no tactical puzzle to the fights, or set of abilities to master, just pure duck hunting with Yakuza targets.

(Image credit: Targim)

Cop Bastard's strength is less in its action, and more in its uniquely strange atmosphere.

Visually it finds a really great look somewhere between fuzzy analogue video and low-poly FPS, and weirdly the two combine to create moments of striking realism. That is, until you notice the Max Payne-esque frozen grimaces on the bad guys' faces. Muzzle flashes are huge and over-exposed, and dust kicks up as you fire—you really feel like you're lighting up a room when you hold down the trigger. All together, it's a look not quite like anything else I've played.

Beyond that, the game is just bursting with idiosyncrasies, and it's not always easy to tell what's deliberately off-kilter and what's just rough around the edges.

Enemy barks are either deliberately or accidentally performed with exactly the cadence of a cheesy old movie dub. The only one of the guns that zooms in when you right click is, inexplicably, the revolver. The main objective of the demo level is just "Find way out from building".

(Image credit: Targim)

When you finish it, a chart shows exactly how many bullets hit you and where, allowing me to discover my cop had been shot 25 times in the head and 64 times in the right forearm during his rampage. He's fine, he ate some bandages on the way.

My favourite is the rage meter which builds as you fight. Hitting the key to activate it, you might expect to go into bullet time, or perhaps enjoy a brief period of invincibility. Nope. Instead, you recover a weirdly tiny amount of health, and then your character just spits at whoever's in front of him, to no effect.

(Image credit: Targim)

Depending on how far the meter was filled, your cop may also say "his signature phrase", though apparently he has a lot of those, like "Motherfucker", "Another idiot thinking he's better than me", or "This place ain't for losers like you". He really is a bit of a bastard.

It's certainly a vibe, though I will say, it's not a very culturally sensitive one. I've no idea of the nationality or background of solo developer Targim, but Cop Bastard certainly doesn't read as authentically Japanese.

(Image credit: Targim)

Between the very American guns, dodgy accents, and ongoing confusion about whether it's actually pastiching Japanese or Hong Kong cinema (further tangled by two bad guys having a lengthy conversation about Hard Boiled), it doesn't exactly feel well-researched. Let's just say I wouldn't put money on the Japanese text that occasionally flashes up being accurate.

That aside, there's definitely something alluring about Cop Bastard's brand of deep-fried retro weirdness. I do fear that in a full-length game, its shtick will quickly wear out its welcome, but I can't say I'm not still very curious to see it. Certainly it sustains itself well enough for a 20 minute demo, and you can try it for yourself for free right now.



Читайте также

Mirror's Edge review (2009)

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

The coolest in-game art is in Arthur Morgan's journal in Red Dead Redemption 2, and no you can't convince me otherwise




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.