Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

«Наследие Mortal Kombat»: Интервью с Эдом Буном и разработчиками MK Legacy Kollection

Mortal Kombat Legacy Kollection выходит 30 октября на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. За последние недели и месяцы в Интернете вышло как минимум 3 крупных интервью на тему «наследия Mortal Kombat», включая интервью с самим Эдом Буном — соавтором серии MK. Так как другие РУ-издания решили не трогать такую важную часть истории, ей займусь я. Интервью со Стивом Фростом из Digital Eclipse Игроки смогут выбрать разные версии MK с различных консолей? В Legacy Kollection есть более 20 разных версий MK. Основной фокус сделан на аркадных версиях — MK, MK2, Ultimate MK3 и MK4. Одновременно с этим мы добавили порты с домашних консолей и портативок. В список даже входят более нишевые варианты с 32X и Game Gear. Основная цель такого подхода — разные игроки играли в разные версии Mortal Kombat. Мы хотим сохранить наследие. В коллекции также будут документальные материалы. Можете рассказать о них? Эти материалы помогут новичкам проникнуться значимостью и популярностью MK. Когда мы делали похожую коллекцию ретро-игр для Atari, мы тоже добавили кадры «за кулисами» и пояснения, почему эти проекты являются важной вехой в истории видеоигр. В ответ мы получили много писем от игроков, у которых нет чувства ностальгии по поводу Atari 2600, но документальные материалы помогли им проникнуться духом той эпохи. На этот раз мы направились в Netherrealm Studios и взяли интервью у почти 25 сотрудников. Благодаря этому мы получили 3 часа записанного материала. Более того, мы поговорили с людьми, которые работали над первой Mortal Kombat. Игроки смогут просматривать документальные материалы в хронологическом порядке. Это документы, фото, арты, скриншоты и геймплей. В 2010-х уже выходила коллекция старых Mortal Kombat, но с тех пор она стала недоступна для покупки в цифровых магазинах. Как считаете, ваша коллекция сможет продержаться дольше? Мы стараемся сделать так, чтобы даже через 7 лет вы могли поиграть в MK Legacy Kollection. Интервью с Дэном Амричем из Digital Eclipse Почему в коллекции нет Ultimate MK3 с Sega Genesis? У нас нет разрешения использовать её. Несколько раз за цикл разработки Kollection мы пытались разрешить эту проблему. Так что этот вопрос находится за рамками нашего контроля. Фанатам нужно принять, что мы не влияем на большинство решений. Почему нет Mortal Kombat 4 с Game Boy Color? Digital Eclipse самостоятельно разрабатывали эту игру много-много лет назад. Мы хотели также добавить её в Kollection, но нам не разрешили. Возможно, одна из причин связана с тем, что даже на том же Game Boy есть куда лучшие представители серии MK, чем MK4. В Mortal Kombat 4 будет Горо? Если у Netherrealm Studios есть код с этой версией, нам его не показали. Когда мы подавали список частей MK, которые мы хотим добавить в Kollection, мы не знали, что у нас может быть возможность добавить аркадную MK4 с Горо. Кажется, это просто слух. Mortal Kombat 3 WaveNet Сотрудница Netherrealm Studios спросила нас, почему мы не делаем MK 3 WaveNet. Мы не знали, что у компании есть этот код. Сначала мы решили разобраться в его сетевой части, но потом поняли, что это слишком сложно и воссоздать кастомную онлайн-сеть у нас не получится. При этом круто, что теперь миллионы фанатов MK смогут поиграть в эту аркадную версию, которая в своё время была доступна около 500 людям из Чикаго или Сан-Франциско. Аркадная Mortal Kombat 4 Эта часть была построена на внутреннем видеочипе Midway. Поэтому даже с современными эмуляторами поиграть в аркадную MK4 нормально не получится. Мы решили, что настало время взяться за эту часть. За неё отвечает Дэн Филнер. Он — бог эмуляции. Он работал над анимациями Street Fighter к 30-й годовщине, он работал над каждой игрой из коллекции Atari к 50-й годовщине. В своё время, когда я работал редактором для журнала Game Pro в США. Игровые студии часто присылали нам игры, а Midway прислали нам аркадный автомат с MK4. Я много играл в эту часть, потом приходилось писать гайды-стратегии, чтобы начальство не подумало, что я впустую трачу время. Так вот, я помню, какого это было играть в аркадную версию, поэтому топлю за Дэна Филнера и хочу дать ему столько времени, сколько нужно. Недоделанные версии Mortal Kombat Игровым студиям часто приходилось вписываться в дедлайны и создавать MVP — минимально жизнеспособный продукт. Потом они доделывали свои игры и высылали новые ревизии. Одна сотрудница из Netherrealm Studios в своё время призналась, что первая версия MK4 была незаконченным продуктом. Так что в Kollection вы найдёте самые актуальные сборки игр, кроме первой MK — мы добавили версию 4.0, а не 5.0. Просто потому, что она самая популярная и узнаваемая. Mythologies: Sub-Zero и Special Forces Эти игры считаются нишевыми, но это был первый опыт Midway выйти за рамки «файтинга 1v1». Также они раскрывают истории некоторых персонажей. Мы добавили функцию перемотки и сохранений, чтобы игроки смогли пройти эти Mythologies: Sub-Zero и Special Forces и составить своё мнение. Что касается «потерянной версии» Special Forces с Соней вместо Джакса — я играл в неё и она очень багованная. Так что мы просто добавили несколько скриншотов в документальные материалы. Онлайн-матчи Для онлайн-матчей 1v1 мы используем сетевой код «Rollback netcode» для всех аркадных и 16-битных игр. Мне кажется, мы также добавили онлайн для 32X. У Трилогии будет онлайн. Что касается портативных частей, то мы решили не добавлять в них онлайн, потому что это сложно. Режим тренировки Тренировки доступны только в аркадных частях и MK Trilogy. В консольных версиях такой фичи не будет. Разработчики использовали современный подход — нажатые кнопки будут видны на экране. Также можно вывести список приёмов на экран и отключить таймер и урон. Ещё будет отдельный режим для тренировки фаталити для MK1, MK2, MK3, UMK3, MK4 и Трилогии. В нём противник начинает в оглушённом состоянии. Игра будет подсказывать, если игрок находится слишком близко или далеко с помощью красной и зелёной зон. Также на экране будут показаны все возможные фаталити. Интервью с Эдом Буном Когда мы создавали Mortal Kombat, то не знали, что эта франшиза станет культовой. Мы черпали вдохновение из фильмов, поэтому игроки сразу могут понять, что Лю Кенг — Брюс Ли, Джонни Кейдж — Жан-Клод Ван Дамм, а Соня — Сара Коннор. Над первой частью работали парни в возрасте от 20 до 30. Мы хотели, чтобы графика выглядела неидеальной. Также мы общались с Джоном Тобиасом, и я предложил добавить Скорпиону гарпун. Джон предложил добавить к нему верёвку в виде змеи. В итоге мы получили самый узнаваемый приём во вселенной Mortal Kombat. Мы использовали оцифрованную графику — реальные актёры в костюмах, как супергерои, выполняли все приёмы, а мы записывали их на камеру на фоне хромакея. В итоге Midway вдохновила другие студии на использование оцифрованных персонажей. Но, конечно, какое-то время наши аркадные автоматы были единственными, где поддерживалась такая графика. Что касается сюжета, то хоть в ретро-частях были описания персонажей, более или менее цельный сюжет появился позже. Но так получилось, что в первых частях присутствует элемент недосказанности, на фоне которого фанаты строили свои теории. Поверьте, мы так делали не специально. Также с точки зрения продакшена мы не могли добавить всех персонажей из прошлых частей в новую. Поэтому приходилось объяснять текстом, почему Соня не появилась в Mortal Kombat 2. Steam


Читайте также

'I don't want Sloppy Spire 2': Slay the Spire 2 dev teases exciting updates, rejects the concept of deadlines

Windrose: If you can't find the buyer for the People of Tortuga, it's because he's not on Tortuga

Clair Obscur: Expedition 33 wins Best Game at the BAFTAs, but this time some other games got to win awards, too




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.