Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Darktide asked if we want to be scum, and I was the person who said, 'actually, yes'

Like a lot of Darktide players I was expecting the second DLC class, following the badass arbitrator, to be something exotic drawn from Warhammer 40,000's deep well of weirdness. A skitarii cyborg maybe, or a ratling, or an arco-flagellant. Instead, we got the hive scum.

If you were hoping for one of those alien orangutans who are also scientific geniuses I can see how a new character who is basically just the gang punk who gets beat up by the hero in act one of an action movie could seem underwhelming. If you wanted to play a Sister of Battle in full power armor and were instead offered a normal drug addict, I sympathize. The way the Darktide subreddit immediately filled their nappies in rage over the hive scum reveal was a bit much, though. The hive scum wasn't what I expected, but after leveling one up, it's actually a super fun class to play.

Maybe "dual-wielding" isn't as big a deal as it was in the Rise of the Triad days, but having a character class who can shoot two pistols at once makes clearing crowds deliciously easy. Especially when paired with the Desperado ability, which lets me reload for free, even when I'm out of ammo, as well as dodge ranged fire, and can be upgraded to reduce its cooldown if I shoot nearby highlighted enemies during its duration. I wipe out one mob of dregs then have to decide if it's worth racing off to look for more before Desperado runs out, running the risk of getting separated and taken out by a trapper or a hound.

Once, after haring off in search of more goons to shoot, I heard the howls of both a pox hound and a charger. The hound jumped me, but before it could rip me to bits the charger barreled in as well, knocking the hound off and accidentally saving my life. I returned the favor by killing both of them. That wouldn't have happened if I was playing as cautiously as I do with my veteran.

The hive scum also has a stimm lab, a separate upgrade tree that lets me choose the flavor of buffs I get from my carriable chemistry set. The more effects I pile into the needle and the stronger they are, the higher its viscosity and the longer its cooldown.

Ludicrous gibs. (Image credit: Fatshark)

I've filled mine with toughness-healing and boosts to attack and reload speed, and for a while swapped out Desperado for a power that lets me drop a healing station so everyone in the vicinity enjoys the effects of my stimm as well. Free drugs for all! And then, thanks to another upgrade, when the effect wears off, the station explodes.

This is delightfully silly, and so are the abilities that let you pull a bazooka out of nowhere or throw a chem grenade that contains a toxic acid so powerful even devotees of the plague god explode when they step in the steaming ooze. Chucking around ridiculous gadgets like these I feel like the Joker. Then I switch to a crowbar to batter someone like they're Jason Todd.

Making the hive scum's new melee weapons a crowbar, bonesaw, and pair of shivs doesn't help this DLC get around the accusation of being a bit basic, but I can see the thinking. The hive scum's not another melee meatshield, it's a rare glass cannon in a game where most of the other options are tanks.

Only the hive scum and psyker really trade damage potential for fragility, but it means I have an important role even in a squad full of looming ogryns who make me feel like the kid sitting at the adult table. Sure, I'm half your size, but when a monstrosity shows up I'm going to delete it. Three blasts from my pocket-rocket boom-bringer will take down a plague ogryn before anyone else has a chance to hit it, which is balanced by how quickly I drop if I screw up my dodge rhythm.

Tanks for the memories. (Image credit: Fatshark)

Additions like new classes are an excuse to check in on the state of Darktide more generally. Right now there's a new three-mission narrative campaign where the first map has you fight across a train like in Necromunda: Hired Gun, and the last is a sprint through WWI trenches under artillery fire while Melchett from Blackadder shouts at you. So yeah, I feel comfortable saying Darktide is in a good place as the year draws to a close.



Читайте также

Indie publisher New Blood has listened to over 1,000 voicemails left on its old-school tip line, including suggestions like 'you ever think about making a game where you fight bugs?'

Разбор системы аукциона в Mobile Legends: Bang Bang

A Grok chatbot convinced someone it had become sentient, and that xAI was sending goons to kill him: 'They're going to make it look like suicide'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.