Китайский маркет подтвердил продолжающуюся разработку Ananta
18
Я знаю, что многие наши читатели ждут конкретных новостей по Ananta. В апреле зарубежные инсайдеры стали говорить, что студия-разработчик параллельно работает над неанонсированной мобильной MMORPG. Это навело на мысли, что Ananta могли «тихо прикрыть», как случилось с Assassin's Creed Jade. Тогда я не стал делать новость, чтобы не расстраивать вас, и не прогадал.
Сегодня, 21 апреля, в китайском маркете 3839 появилась свежая информация: «Игра всё ещё находится в стадии непрерывной разработки. Конкретное время тестирования ещё предстоит определить». Этого мало для того, чтобы открывать шампанское, но достаточно, чтобы совсем не опускать руки.
Тем не менее, Ananta может стать заложницей хайпа вокруг других проектов. Мы все знаем и ждём, когда Neverness to Everness выйдет 29 апреля по всему миру. Более того, релиз Grand Theft Auto VI ещё не переносили. В итоге игру могут или выпустить за несколько месяцев до GTA VI, или перенести её на 2027 год, что будет ещё хуже, так как NTE успеет занять нишу «аниме-гач нового поколения».