Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
28
29
30
Game News |

I can't believe it, a gacha game has finally broken the curse of perpetually god-awful rhythm minigames

There comes a time in every gacha game where, for whatever reason, the developer decides adding a rhythm game is a good idea. It's not.

Critical Hit

Welcome to Critical Hit (formerly known as Soundtrack Sunday), where I celebrate and lament all things videogame music, audio design, and the ways our favourite games make our ears tingle.

They're often introduced as part of limited-time events, which means there's about as much effort put into them as a rhythm game only intended to exist for six or so days deserves. They're clunky, barely responsive, badly charted. The idea of what a rhythm game might be, rather than an earnest attempt at making something good.

I recently bore witness to the Wuthering Waves rhythm minigame—a sickening cacophony of terrible, barely-readable charts with low-quality note designs, which made it all the more upsetting that they'd actually included three Muse Dash tracks. And don't even get me started on whatever the hell the Genshin Impact rhythm minigame was.

Okay, I may be a bit of a rhythm game snob. I can't help myself! They're one of my greatest loves in life, and I continue to spend entirely too much time and money deep in the rhythm arcade scene. Which makes me far more critical of how shoddily assembled they often are when utilised as a secondary component, or a temporary minigame.

(Image credit: Shift Up)

But it also makes me far more appreciative when it feels like a developer has actually tried to make something good. Something playable.

I've been off the Nikke wagon for a hot sec now. That's the gacha game developed by Stellar Blade studio Shift Up. The one with, er, a lot of jiggle physics. I promise it has a good story—think Nier: Automata's "come for the thighs, stay for the cries" mantra.

But I had to come back to it when my fellow rhythm sicko friend told me something: the latest event has a rhythm game, but wait! It's actually good!

This was a big statement for two reasons. One: we have frequently lamented to each other about how terrible gacha rhythm games are. Two: Nikke actually had a rhythm minigame in an event earlier this year, and it was absolute dogwater.

But this one? After playing it, I can confirm: It's actually good! Nikke is a game that already has the benefit of a handful of rhythm game composers churning out its soundtrack: Cosmograph has been running the music game circuit for a hot minute and is the studio's in-house composer, plus other folks like NieN and Feryquitious regularly contributing.

(Image credit: Shift Up)

But good music doesn't mean crap if the gameplay itself is bad—I once again refer you back to the last time the game tried a rhythm game—and while Nikke's newest minigame isn't exactly reinventing the wheel, it doesn't have to. It's a surprising amount of fun just the way it is.

It is, ultimately, a very bog standard four-lane vertically scrolling rhythm game (VSRG). But the charting feels like actual care and attention was put into it, notes are responsive, and there's a decent spread of difficulties to account for all skill levels.

I am so out of the gacha loop at this point that I was ashamed to only recognise a few of the songs available, but cycling through some of the newer tracks and it's clear that the sound team is as on top of their game as they've ever been. Yu-dachi's We Begin is a poppy electronic bop, while Feryquitous's Archemy contains her signature use of classical strings that pleasantly crash against harder, more modern beats.

Is it enough to get me back on the gacha train permanently? Probably not, but it's probably going to keep Nikke as a backup game for me for a hot sec. The mode will be permanent after the event concludes (which explains why some modicum of effort has been put into it), so I'll more than likely be dipping back in when I'm in dire need of a Nikke-themed rhythm fix.



Читайте также

Началась предзагрузка глобальной версии Neverness to Everness

Here's the Diablo 4: Lord of Hatred release time for your region

For Return to Castle Wolfenstein's 25th anniversary, modders are bringing its console-exclusive levels to PC at last




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.