Раскрыты детали системы отношений в Ananta
Игроки Ananta смогут водить персонажей на свидания. Это и детали системы отношений стали известны благодаря свежим сливам касательно январской бета-версии.
Во время романтических диалогов у игроков будет 3 варианта ответов — в зависимости от выбора персонаж будет по-разному реагировать; также это напрямую повлияет на то, сколько очков привязанности вам выдадут.
Также в коде игры нашли разные кинематографичные кат-сцены, относящиеся к свиданиям. Пастельных сцен среди них не нашли, зато откопали сцены с заваркой чая и разговорами. Камера во время таких диалогов будет динамично меняться, подбирая лучшие углы.
Ваши отношения с каждым из персонажей имеют свои уровни (ранги). По мере роста ранга будут появляться сообщения с поздравлениями. Также игрок будет получать эксклюзивные награды и/или разблокировать новые темы для разговора.
Чтобы игроки искусственно и чересчур быстро не повышали уровень отношений, разработчики ввели «кулдаун на разговор» — поговорите о чём-то, а потом подождите какое-то время.