Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
Game News |

Хорошее, плохое и ужасное в бета-версии Weltkrieg 1 — Battlefield 1 на минималках

Я принял участие в открытом бета-тесте Weltkrieg 1. Он доступен всем желающим Android-пользователям через Google Play. Для теста я использовал Infinix Note 60 Pro с подключённым домашним Wi-Fi и российским IP. К серверам подключился без проблем. Хорошее Геймплей мне напомнил Battlefield 1 «на минималках». Думаю, разработчики к этому и стремятся, так что неудивительно — сеттинг Первой мировой войны, четыре специализации, камера от 1-го лица и другие моменты. Всего в игре есть два режима — командный детматч с набором очков и «завоевание», где нужно захватывать и удерживать 5 точек. Также круто, что нет монетизации и премиального магазина. Думаю, к релизу он появится, и тогда будет интересно посмотреть, как разработчики обыграют ситуацию вокруг скинов, которые во многих других шутерах только портят атмосферу. Я думаю, могут добавить скины на оружие — это стандарт для подобных проектов. Также может появиться боевой пропуск и мета-прокачка аккаунта с разными наградами. А пока что можно только участвовать в битвах, даже кланов нет. В одном из обновлений в Weltkrieg 1 добавили танки. Причём сделали это так, чтобы сражение не превращалось в битву танков. Танки не появляются автоматически на карте. Каждый игрок отдельно их призывает за очки, которые он зарабатывает за убийства врагов и захват точек. В танке есть только одно место, то есть вы и водите, и стреляете. Так как это первые модели танков, то они крайне неповоротливы, и стрелять можно только если повернуться к врагу под нужным углом.У танка много здоровья, даже если его будут атаковать несколько врагов из винтовок и с помощью гранат.Передвигаться на нём можно по всей карте, захватывая точки не выходя из него.Чинить танк вроде как нельзя. Из классов мне больше всего понравился штурмовик и снайпер. Медик кидает аптечку под себя, но особо это не пригодилось, потому что все бойцы действуют по одному и не взаимодействуют друг с другом. Плохое Карта в игре одна, поэтому ротации никакой нет. Примерно на 2-3 раз немного приедается, уже знаешь некоторые нычки, поэтому понимаешь, почему в тех же Battlefield есть ротация карт — каждый раз новые эмоции и разбавляет опыт. Сюжетной кампании нет и вряд ли она появится — всё же проект ориентирован на мультиплеерные схватки, оффлайн-режима нет. Ещё довольно сложно вести перестрелку на дальней дистанции — если вы заметили врага на большом расстоянии и начали по нему стрелять, то его моделька двигается очень дёргано из-за оптимизации ресурсов. Также урон почти не проходит, даже если пытаться стрелять на упреждение или ставить прицел выше противника. Не меньшей проблемой Weltkrieg 1 я считаю ботов. Да, в моей команде часто были реальные игроки, а противники порой себя вели довольно убедительно, но это не отменяет тот факт, что когда я подбегаю к противнику сбоку, он резко разворачивается ко мне. Также, когда у врага кончаются патроны на основном оружии, он не переключается на нож или пистолет, не использует гранату и не прыгает, как это делают многие мобильные игроки в шутерах по типу Call of Duty Mobile и PUBG Mobile. А так как в игре нет уровня аккаунта и мета-прокачки, то нет момента, когда тебе начинают попадаться меньше ботов. В итоге странно видеть, что игру скачали более 100 000 раз в Play Market, а играть приходится с ботами. Ещё плохо, что после перезахода в игру теряется подключение к серверу и тебя выкидывает в главное меню. У меня была такая ситуация — я играл, потом позвонила жена и сказала перевести ей деньги на карту. Пока я это делал, прошло 5 минут от силы. В итоге я перезахожу и через несколько секунд вижу уведомление о том, что подключение к серверу оборвано. Также мне бы хотелось, чтобы разработчики добавили Российскую империю — пока что дают поиграть за немцев и британцев, что не так интересно для жителей РФ. И круто было бы получить массовые газовые атаки, в ходе которых игрокам придётся цеплять на своё лицо противогазы. Это можно сделать в формате способностей, разблокируемых киллстриками, как в Call of Duty. Ужасное Пока что разработчикам нужно очень сильно поработать над пингом и расположением серверов. Повторюсь, я не использовал КВН и сидел на домашнем Wi-Fi, но часто бывали такие ситуации: Персонаж начинает двигаться с задержкой.Персонаж начинает стрелять с большой задержкой. Из-за этого больше борешься не с врагами-ботами, а с пингом. Это портит общее впечатление о проекте. Сломанная экономика После того, как у вас появляется достаточно очков для призыва танка, Weltkrieg 1 превращается в клон Tanks Blitz — танк уничтожает всё на своём пути: можно стрелять во врагов или давить их. Они дохнут как мухи и не представляют никакой угрозы. Сколько бы они не пытались, даже половину прочности не снесли. Но это только начало — катаясь по карте, вы зарабатываете столько очков, что у вас их хватит на всё, что может предложить игра. Сломался танк? Окей, призови другой. Не хочется больше на танке кататься? Призови особый класс с гранатомётом или огнемётом. Тоже прикольные, с камерой от 3-го лица и мощными ружьями. Получается, игра подталкивает тебя играть именно на танке или за специальные классы, тогда как другим классам больше нечего предложить. Я уверен, что моя команда победила в тот раз только из-за того, что я тащил их на танке — до двух киллов за один выстрел это вам не шутки. Не совсем русское Впервые я узнал о Weltkrieg 1, как и многие из нас, через Телеграм-канал разработчиков, которые на русском языке общались со своими читателями и делились новостями разработки. Постепенно они начали экспансию на глобальную аудиторию, причём порой «вкусные» посты выходили первыми именно на английском языке в X. Во время написания этой статьи я решил посмотреть через AppMagic, сколько игру реально скачали, потому что 100 000 загрузок в Play Market выглядят подозрительными — уж слишком много ботов в матчах. Оказалось, что команда BIX TEAM — израильская. На зарубежных сайтах они описывают себя как независимую команду разработчиков мобильного шутера, и её сотрудники разбросаны по всему миру. Но это не всё. Создатель и креативный директор студии — Александр Лейн (Alexander Leyn). В его профиле LinkedIn указано, что он живёт в Германии. Так что пока под очень большим вопросом принадлежность разработчиков к той или иной стране. Да, некоторые из них могут быть русскоязычными, но поддерживая их мы явно не поддерживаем «отечественную индустрию мобильных игр». Всё так плохо? Если смотреть на Weltkrieg 1 как на инди-проект в раннем запуске, то на многие проблемы можно закрыть глаза. Я уверен, что к релизу разработчики исправят большинство багов и сделают геймплей более захватывающим. С другой стороны, на смартфонах уже давно доступны F2P-шутеры, только в формате Второй мировой войны, а не первой. В итоге становится виден план разработки — максимально добавлять фишек Первой мировой, проводить разные исторические ивенты и стараться удержать баланс между реализмом и аркадностью, так как перевес в ту или другую сторону может привести к оттоку большого числа игроков.


Читайте также

The Garry's Mod 'successor' is, tragically, more Roblox than anything else

Новые слухи о Assassin's Creed: Hexe и продажа бренда Wuchang: Fallen Feathers

Starbreeze hasn't declared Payday 3 dead yet, but it's launching yet another spin-off this year—this time on Roblox




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.